全魔?有人要问了:放着那么高的血滋长不加,不加防。全魔MW两回合倒地,真是好死不如赖活。 玩虚幻到这个年代,没有最强的门派。DF在冥思苦想中发明晰血耐敏的PK极端压制PS封、禁血和协助的+点主意;LG在尸战的源原来历上衍发了全魔的+点;ST、DT为了追求极真个高伤压制,洗成了全力;PS、FC、NR以至个别WZ都起先拼快速,通过牺牲血防来追求对他方的压制;TG早已传出了高敏的+点;HS和PT的+点早已放胆了魔,全部着重血防。 而MW,大多仍然蒙在鼓里,3魔2体一个牛鼻子走真相,成了真实原理理由上的四不像。直到结尾89、109、129以至在130+的PK中才察觉,对面全力DT一个扫掉了自身近70%的血,自身烧对面的才700+900+。更有甚者+高抗,对于个别+2魔2体1耐的MW蹂躏那是惨不忍睹。队长恐怕更想要个能协助的DF也不会要你吧。 “我可以忍受被DT三扫倒地,但我不能忍受秒的远没医师加得多”,法无鸯的一句经典,起先了走极端全魔龙的年代,在顶级PK中秒出的骇人的浪费无时不证清晰全魔龙生存的原理理由。那么,同为术数系的MW要如何办?仍然高抗吗?不!生存即是公道,全魔即是MW唯一的出路。我们不能抱怨WY给我们配置的技术少,不能由于有了TG血兒童就撒手全魔,不能由于破费大就撒手练全魔。全魔,即是为了过度而生,在屡次的倒地中将本身的法伤表现到极致。 有人说TG兒童始终是术数系的噩梦,但我感触起码TG兒童对全魔MW是千万没有成效的,原由很粗略:全魔MW是一贯地倒地的,在拉起来开始后第二回合你还来不行降灵就又倒了。专家见过打高敏的TG兒童吗?没有吧。这很方便理解。相反,由于高抗术数系的生存才干很强,以是特别方便受到天雷的浪费。而LG在灵没了此后也许炸蓝,MW能吗?岂非去物理? 另有人说在你死之前封到就没事了,我只能说那只能在一早先有效。由于PK中封系要去克制封系,而且低抗的封又是火力的集合点(高抗的速率低,的确和DT、ST一致。议决速率克制浪费点不那么有效)以是一旦等全魔MW进来拉尸阶段并借助龟速BB解了封后封系只能看着MW输出浪费而没有主意举行克制(假如他克制MW,那么就会被本方封克制进而被放倒),起码在我履历的那么多PK中我这个全魔MW玩拉尸还没碰着过被连续封而无法输出浪费的处境,平常3个5龙就完事。 另有人说了,你浪费是高,不外趴着做不了事,还不如高抗的站着。我们暂时非论TG兒童。通告专家,在虚幻PK中能起到克制的技巧有两种:你把他方全封了;你对他方人物举行单点突破,放倒了人。第一种主意的制动权在敌手手中,第二种主意虽然人死后控尸累,不外制动权是在你们本身手中的。缠绕这两种主意,也伸长出了许多兵书(天雷阵、暴力队单点突破控尸)不外你再看高抗低伤MW能做这两样中的哪一致?! 乃至有人强词夺理,说全魔MW做任务方便死。我想问你你玩虚幻点修炼不?点技术不?玩全魔MW练血盾不?假如你都不练,那么请不要看了。在任务中,修了抗的任何一个门派假如不是一身环平常都不会轻快死,何况偶然另有医生护士呢。 当作一个全魔MW,你还要重视: 一、全魔MW的宠 我想说假如玩过度+点血盾必弗成少,乃至不要攻宠法宠都要带满血宠,技术我就不空话了,假如你的运气确凿太差大概你们区高神高反呆笨高飞高幸高着儿这些要决太少,那么低级的也也许拼集(神佑必须是高等),+点全血大概3T2N都也许(假如是3T2N提倡打高否定) 二、装备 +魔,即是要+魔的装备,其他+体+耐划一不收。刀兵不空话,全太阳(都全魔了,凑那鸟点躲避干什么),刀兵必须爆浪费,也收+魔的。衣服全舍利,项链不消说了全舍利,鞋子仍然神秘吧,打黑的确即是在减弱你的控尸才干(也也许群P不穿鞋,追求最低控尸速率),腰带无所谓了,高血大概怨愤都没什么用,人死了怨愤就清0了。你要说收那么多全魔MW用的装备太难那你赶早+高抗去。 三、兵书修养 这个最重要,群P中你假如是一个没有兵书修养的全魔MW那你就和高抗MW没分辨差别了。修养即是在通常的游戏锻炼出来的。 四、帐号保护 为什么把这单拿出来说?号被洗一次你还想还原向来的JP的你?别梦了,心碎的你快换个游戏玩吧,看盗号的洗了你BB你就去撞墙吧。这儿也和专家沿途蔑视恬不知耻的盗号者(人家说了这是我的嗜好…) 虚幻给了我们唯一有效的2个攻击技术,我们就要用它们以稳定应万变,将本身的杀伤凝集在3昧和飞沙中,给予他方最繁重的回击。 高伤低抗,靠拉尸回击敌手的全魔MW,悠久是队里的一颗闪亮的星。全魔——MW唯一的出路。 (转载请注明出处:http://www.gaoxueya666.com/guanfanggonggao/20120121/2038.html) |