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羽士行状--让我悲哀让我忧

时间:2012-01-14 14:24 点击:

看看网上关于道士的磋商的篇幅,比磋商兵士法师的多的多。(因为兵士,法师,基本都是有定论的了)。就该当了然道士切实是有题目的了。不知盛大的人看过这些没有,是若何想的。我认为,道士的题目已经到了非处置不成的时刻了。实际状况是:道士PK无用,升级慢(高品级时),纵然在杀高档怪物时不可或缺,也必须修睦朋友(注重,是真实的好朋友)。否则,为他人做嫁衣,一无所获。于是从游戏的角度讲,羽士太短缺吸引力,多量25级以上的羽士放任,换新服务器时打死都不会选羽士等等等太多太多事.....充沛申明全部了。我的提议是:1 羽士攻击也许不变,但防范(物理防范和魔防)必须强化。假使一定要把羽士计划为安宁主义者,那请给善人一个安好。我以为这一点很重要。从我玩传说的经验来看,PK时,功击不变,对战士魔法师的安危仍旧不构成恐吓的,防范补充后,羽士安好升高,本事跟战士魔法师比战斗技巧,比谁的瓶多。2 不强化脚色自己的话,就请强化骷髅吧。法师的蛆蛆也许招好几个,且速率这么快(给人感触真管用),为什么我们的骷髅显得那么笨,可不能把骷髅的模式用怪物的(如黑猪)来取代。或许,直接强化骷髅的攻击,防范,血等。3 强化符,毒的功效(也便是减血量)。4 攻击,防范都不加的话,那么请强化幽灵盾,战甲术的功效力度,由于利用时总有个耽延进程以及网速问题,使游戏者的目的难以告终。我记的,网金出来时,大家反应血刀升级太快甚至太强,网金很快作出了反应,渴望盛大也一律如许,这也是实验游戏的初志吧。本文议论只代表发稿小我看法,17173.com供应参考!


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